いつも『Legend of Stars(レジェンドオブスターズ)』をお楽しみいただき、ありがとうございます。
ゲーム開始時の戦略的な選択肢を広げるため、総合ルール「5.1. 先攻・後攻の決め方と準備」の一部を変更します。新ルールは、2026年8月15日(土)以降に行うゲームから適用します。
変更のポイント
スピード勝負後、手元に残ったカード1枚をそのまま最初の手札に加え、デッキから6枚引きます。最初の手札は、これまでと同じく合計7枚です。
もくじ
変更内容
| / | スピード勝負後のカード | デッキから引く枚数 | 最初の手札 |
|---|---|---|---|
| 変更前 | スピード勝負に使用したカードをデッキの一番下に戻す | 7枚 | 7枚 |
| 変更後 | 手元に残ったカード1枚を手札に加える | 6枚 | 合計7枚 |
先攻・後攻の決め方、同じスピードコストだった場合の再判定、マリガンの手順に変更はありません。
新しいゲーム開始時の手順
- お互いに、よくシャッフルしたデッキからカードを2枚引きます。
- そのうち1枚を選び、同時に公開してスピードコストを比べます。
- スピードコストが高いプレイヤーが先攻、低いプレイヤーが後攻になります。
- スピード勝負後、手元に残ったカード1枚を手札に加えます。
- デッキの上からカードを6枚引き、手札を合計7枚にします。
- 必要に応じて、従来どおりフリーマリガンを行います。
ルール変更の目的
これまでのスピード勝負では、先攻を取りたい場合はスピードコストの高いカードを出し、後攻を取りたい場合は低いカードを出すことが基本的な選択でした。
今回の変更後は、先攻・後攻だけでなく、どのカードを最初の手札に残すかも考えてカードを選ぶことになります。
- 先攻を取るために、スピードコストの高いカードを出す
- 必要なカードを手札に残すため、あえて別のカードを出す
- コンボパーツを確保することを優先し、後攻になる可能性を受け入れる
このように、デッキの狙いや最初の2枚に応じて、ゲーム開始時からより深い判断ができるようになります。
適用開始日
2026年8月15日(土)以降に行うゲームから適用します。
プレイテストでは、ゲーム開始時の進行に大きな遅れが生じないことを確認しています。今回の変更によって、レジェンドオブスターズならではの戦略の深さを、より一層お楽しみいただければ幸いです。
今後とも『レジェンド・オブ・スターズ』をよろしくお願いいたします。

