【プチ開発ブログ】カード開発背景[青空の伝令 スール] 

[青空の伝令 スール] 

移動:↑

ATK:200

DEF:0

DOWN:300

種族:鳥・鷹

青空の伝令 スール

あおぞらのでんれい スール

種別:キャラクター

サブ種別:

コスト:3

属性:水

スピード:8

レアリティ:U

上空(このキャラクターがアタックする時、相手のレーンに[上空]を持つキャラクターがいない場合、相手に直接アタックすることができる。)

自分の場に光属性のキャラクターがいる時、ATK+200する。

スカイリスはあらゆる空輸手段を設け、平均15分であらゆる場所にあらゆる物が届く。

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開発背景について

最初の4種のスターターデッキでは、各属性ごとに「その属性らしい戦い方」がしっかり感じられるよう意識して設計しました。

それぞれの個性が明確になる一方で、レジェスタの強みでもある「どの色と組み合わせても、事故を起こしにくく運用できる」という特徴を活かし、他属性と組み合わせながらメインギミックとして戦う構築は、やや難しい形になっていました。

スールは水属性のキャラクターでありながら、あえて光属性のカードを参照するように設計することで、「他属性と組み合わせて戦う戦法も成立しますよ」というメッセージを込めたカードになっています。

スールは見た目からして、明らかに空を駆けるキャラクターです。
そのため能力面でも[上空]を持たせ、さらに光属性カードがあることで性能を引き上げられるよう設計しました。

[上空]そのものが攻めにおいて非常に強力なステータスであり、発動条件も比較的緩めです。
そのため、条件を満たしていない時はやや控えめに、逆に条件を満たしている時には標準的なバニラカード相当のステータスに加えて、[上空]の恩恵まで得られるようなバランスを意識して数値を決めています。

[青空の伝令 スール]以外にも、ブースター第1弾では意図的に他属性を参照するカードを数枚収録しています。
レジェスタならではの「色の組み合わせ」の面白さを感じられるポイントでもあるので、ぜひ探してみてください!

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