[深層のアビサルム]
開発背景について
[深層のアビサルム]は、イラストレーターのトモキさんに描いていただいたキャラクターです。
ウミウシのような巨大ワームを描きたいというアイデアから生まれ、荒れた海とともに深海から姿を現す、巨大なワーム型モンスターとして制作していただきました。
大きく開いた口で、目の前にあるものを何もかも飲み込んでしまう――。
その圧倒的な巨体と捕食者としてのイメージを、カードではコスト8、ATK800という大型キャラクターに落とし込んでいます。
まず、[深層のアビサルム]が場に出た時、場のエネルギーコスト3以下のキャラクターをすべて破壊します。




相手のキャラクターだけでなく、自分のキャラクターも対象となる強烈な全体除去です。小さな生物を敵味方の区別なく丸ごと飲み込んでしまう様子を表現しています。
相手が小型キャラクターを並べて盤面を作っている時に登場させれば、一気に状況をひっくり返すことができます。一方で、自分の場のエネルギーコスト3以下のキャラクターも破壊されるため、場に出すタイミングには注意が必要です。
さらに、[深層のアビサルム]は[スイッチ]を持っています。
[スイッチ]によって場のキャラクターと位置を入れ替えた時、入れ替えたキャラクターを破壊できます。これは、自分のキャラクターをアビサルムが丸飲みにするイメージで設計した能力です。
キャラクターを飲み込むことに成功すると、ターン終了時までATK+300し、[スピード耐性:4]を得ます。
もともとのATK800からATK1100まで上昇し、相手の効果にも対応しやすくなるため、そのままゲームを決めにいけるフィニッシャーとなります。
場に出た時には小型キャラクターを一掃し、攻める時には味方まで飲み込んでさらなる力を得る。
すべてを飲み込む巨大ワーム、[深層のアビサルム]で荒れた海ごと戦場を支配し、強烈な一撃でゲームを終わらせましょう!


