お知らせ・ブログ
-
4/26(土)開催!レジェンド・オブ・スターズ体験会のお知らせ
-
【レジェスタ戦術集】アタックを防ぎ、戦局を有利に進めよう!
-
【開発ブログ】レジェスタ第1弾先行体験会レポート!
-
【開発ブログ】プロモーション動画制作の裏側 内部資料も一部公開!
-
【お知らせ】スターターデッキ第1弾のカードリスト
-
【開発ブログ】第1弾ブースターパック 収録予定カードのヒント
-
【インタビュー】「知る人ぞ知るオモシロTCGを広めたい」——カードショップ アジトが目指す理想のカードゲーム環境
-
【レジェスタ戦術集】トラッシュされても回収だ!
-
【お知らせ】カードショップアジト様でのお取り扱いを開始しました!
-
【開発ブログ】ゲームデザインにおける数値設定の意図
-
【レジェスタ戦術集】他の属性の力を借りて戦略を強化しよう!その②
-
【レジェスタ戦術集】他の属性の力を借りて戦略を強化しよう!
-
【お知らせ】ブースターパック第1弾+開発中カード 先行体験会募集!
-
【開発ブログ】なぜレジェスタはコストの支払いに属性縛りがないの?
-
【お知らせ】匿名で気軽に質問や要望を送れる「マシュマロ」を導入しました!
-
移動が鍵を握る!ユニークな移動サポートカード
-
【お知らせ】フォロー&リポストキャンペーン開催!
-
【開発ブログ】レジェンド・オブ・スターズ 今後の展望について
-
【開発ブログ】ゲームデザインにおける運要素とそのバランス
-
【お知らせ】英語翻訳(English ver)の対戦動画を公開しました!
-
【お知らせ】[新緑のエルフ]インク滲みについての対応とお詫び
-
【戦術指南】敵の城砦を打ち砕け!
-
【お知らせ】レジェスタ対戦動画を公開しました!
-
【レジェスタ戦術指南】何を場に出す? [水晶球の召喚]
-
【開発ブログ】開発日報を書こう!
-
【開発ブログ】色々な二次創作ガイドラインを見てみよう
-
【開発ブログ】カードデザインができるまで~ロゴ+裏面編~
-
【開発ブログ】カードデザインができるまで~表面編~
-
【お知らせ】ゲームマーケットの出展が決定しました!
-
【開発ブログ】デザインの観点からテキストとルビを考える
-
【土ノ書】スターターデッキ「GROUND POWER」の戦術
-
【木ノ書】スターターデッキ「Deep Forest」の戦術
-
【水ノ書】スターターデッキ「AQUA DRIFT」の戦術
-
【火ノ書】スターターデッキ「Flame Awake」の戦術
-
【お知らせ】カードリストを公開しました!
-
スターターデッキ先行販売の特典を追加しました!
-
【お知らせ】ルール解説動画を公開しました!
-
【お知らせ】第一弾スターターデッキの限定先行販売を開始!
-
【開発ブログ 】過去のゲームとTCG制作を始めたきっかけ
-
【お知らせ】プロモーション動画を公開しました!
-
【お知らせ】SNS-X 稼働開始!
-
\あけましておめでとうございます/
-
【お知らせ】計算機アプリをアップデートしました!
-
【お知らせ】レジェスタ計算機Webアプリの公開!
-
【お知らせ】二次創作ガイドラインを公開しました
-
【お知らせ】スタートルールを公開しました!
-
【お知らせ】カードナンバリングについてのページを公開しました。
-
【お知らせ】AI利用についてのページを更新しました。
-
【お知らせ】総合ルール・プライバシーポリシー・AI利用についてのページを追加しました。
-
【お知らせ】ホームページを公開しました。
1