お知らせ・ブログ
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【お知らせ】二次創作ガイドラインを一部追加しました
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【レジェスタ開発レポート】2025年7月
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【開発ブログ】第2回大会!セカンドアリーナレポート
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【開発ブログ】レジェンド・オブ・スターズ体験会in京都 レポート!
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【大会告知】レジェスタ アリーナin京都 初開催!7/21(月・祝)
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【お知らせ】福島県相馬市-トレカSHOPあんりみてっど様でのお取り扱いを開始しました!
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【仙台-体験会】7/6(日)開催!レジェンド・オブ・スターズ体験会in Rishadanのお知らせ
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【活動報告】PRTIMESにてレジェンド・オブ・スターズのクラウドファンディングのお知らせを告知しました!
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【活動報告】「AI・サイバーセキュリティに関連する法規制の動向」を受講しました
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【お知らせ】クラウドファンディング開催記念!フォロー&リポストキャンペーン開催!
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【体験会】6/21(土)開催!レジェンド・オブ・スターズ体験会inカードンのお知らせ
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【お知らせ】東京-カードン様でのお取り扱いを開始しました!
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【重要なお知らせ】クラウドファンディング開始日を1週間延期いたします
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【インタビュー】Epic Vanguard・ochi氏の音楽を通して届けたい体験──“物語性”を重視する理由
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【お知らせ】クラウドファンディングPR動画を公開しました!
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【重要なお知らせ】クラウドファンディングが現在支援できてしまう問題について
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【重要なお知らせ】[戦場を駆け巡る!新感覚トレーディングカードゲームを日本全国に発信したい! ]クラウドファンディングページを公開しました!
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【レジェスタ戦術集】防御が最大の攻めに![海流の舞]
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【お知らせ】TikTokアカウントを開設しました!
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【レジェスタ開発レポート】2025年6月
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カードゲームの楽しさをもっと自由に──TCGBAR Rishadanインタビュー
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【お知らせ】仙台-TCGBAR Rishadan様でのお取り扱いを開始しました!
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ダウンダメージの仕組みとゲーム設計への影響
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【大会告知】レジェンド・オブ・スターズ セカンド アリーナ開催!
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【開発ブログ】ゲームマーケット2025春へのご来場、ありがとうございました!
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【大会動画】レジェンド・オブ・スターズファーストアリーナの決勝戦動画を公開しました!
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【お知らせ】ブースター第1弾のタイトルロゴを公開!
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【体験会】6/14(土)開催!レジェンド・オブ・スターズ体験会in京都のお知らせ
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【開発ブログ】初大会!GWファーストアリーナレポート!
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【レジェスタ開発レポート】2025年5月
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【開発ブログ】レジェスタまったり体験会レポート!
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【お知らせ】前橋 – トレカショップ ストレージ 様でのお取り扱いを開始しました!
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【お知らせ】レジェンド・オブ・スターズ初の大会を開催します!
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【インタビュー】「ギルドマスターの酒場へようこそ!」—遊び心と物語が交差する異世界酒場 パンドラの匣
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【お知らせ】京都 – 異世界酒場 パンドラの匣 様でのお取り扱いを開始しました!
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【レジェスタ戦術集】移動を極めろ!リードマーカーの考え方
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【レジェスタ開発レポート】2025年4月
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4/26(土)開催!レジェンド・オブ・スターズ体験会のお知らせ
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【レジェスタ戦術集】アタックを防ぎ、戦局を有利に進めよう!
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【開発ブログ】レジェスタ第1弾先行体験会レポート!
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【開発ブログ】プロモーション動画制作の裏側 内部資料も一部公開!
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【お知らせ】スターターデッキ第1弾のカードリスト
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【開発ブログ】第1弾ブースターパック 収録予定カードのヒント
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【インタビュー】「知る人ぞ知るオモシロTCGを広めたい」——カードショップ アジトが目指す理想のカードゲーム環境
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【レジェスタ戦術集】トラッシュされても回収だ!
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【お知らせ】カードショップアジト様でのお取り扱いを開始しました!
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【開発ブログ】ゲームデザインにおける数値設定の意図
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【レジェスタ戦術集】他の属性の力を借りて戦略を強化しよう!その②
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【レジェスタ戦術集】他の属性の力を借りて戦略を強化しよう!
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【お知らせ】ブースターパック第1弾+開発中カード 先行体験会募集!
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【開発ブログ】なぜレジェスタはコストの支払いに属性縛りがないの?
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【お知らせ】匿名で気軽に質問や要望を送れる「マシュマロ」を導入しました!
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移動が鍵を握る!ユニークな移動サポートカード
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【お知らせ】フォロー&リポストキャンペーン開催!
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【開発ブログ】レジェンド・オブ・スターズ 今後の展望について
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【開発ブログ】ゲームデザインにおける運要素とそのバランス
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【お知らせ】英語翻訳(English ver)の対戦動画を公開しました!
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【お知らせ】[新緑のエルフ]インク滲みについての対応とお詫び
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【戦術指南】敵の城砦を打ち砕け!
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【お知らせ】レジェスタ対戦動画を公開しました!
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