[夜の幇の追跡者 冥翠]

移動:←↑
ATK:300
DEF:300
DOWN:300
種族:妖怪・暗殺者
夜の幇の追跡者 冥翠
よるのほうのついせきしゃ メイスイ
種別:キャラクター
サブ種別:
コスト:3
属性:光
スピード:8
レアリティ:P
自分のアタックフェイズ開始時、ターン終了時までこのターン移動した自分のキャラクターの数に応じて以下の効果をすべて得る。
1体以上:このキャラクターは[毒呪]を得る。
2体以上:相手は[フラッシュ]を持つカードをプレイできない。
4体以上:このキャラクターはATK+100し、[2回攻撃]を得る。
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Illustrator:加奈子
開発背景について
[夜の幇の追跡者 冥翠]は、イラストレーターの加奈子さんに制作いただいた、夜の街で標的を追う追跡者です。
制作当初は「幽翠の追跡者 夜蘭」という名前を検討しており、中華系のマフィアを思わせるキャラクター像を考えていました。奥深く草が茂るイラストの情景を、夜の中国の路地裏に見立て、幽翠のように静かに標的を追う姿をイメージしています。
そこから、秘密結社を思わせる「幇」の響きと、舞台となる夜の街という背景を名前に取り入れ、最終的に現在の[夜の幇の追跡者 冥翠]へと決まりました。
能力面では、自分のターン中に移動した味方キャラクターの数に応じて、段階的に力を増していく設計になっています。
この能力で表現したかったのは、マフィアのような組織が集団で動き、連携しながら戦う姿です。味方が盤面を移動するほどこのカードの能力が増えていくことで、一団が標的を追い詰めていく様子をゲーム内の動きとして再現しています。
1体以上移動していれば、このカードは[毒呪]を得ます。少ない移動でも効果を得られるため、条件を最大まで満たせない場面でも役割を持ちやすいカードです。
2体以上移動すると、相手は[フラッシュ]を持つカードをプレイできなくなります。フラッシュタイミングで相手がパワーを上げ、返り討ちを狙うような戦術を封じながら攻撃できるため、攻めを通しやすくなります。

この条件を狙う時は、[クイック]を持つキャラクターなどと組み合わせ、素早く味方を移動させる戦い方も有効です。どの順番でキャラクターを動かすかが、そのままこのカードの強さにつながります。

そして4体以上移動させると、ATK+100に加えて[2回攻撃]を得ます。条件は簡単ではありませんが、武装カードやエフェクトカードでさらに攻撃力を高めれば、相手のフラッシュを封じたまま強力な攻撃を続けて通すことができます。

最大効果を狙う攻めのカードでありながら、1体以上の移動だけでも[毒呪]を得られるため、状況に応じて攻守の両面で使えるようにしました。移動した人数が少ない時にも役割を失いにくく、さまざまな盤面で使い方を考えられるカードになっています。
移動する味方を増やし、相手の反撃を封じ、最後は2回攻撃で仕留める。夜の幇の一団が連携して標的を追い詰めるような戦い方を、ぜひ盤面の上で再現してみてください!


